Варвара
5 (средний рейтинг)
06.09.2022 дата написания
75% уникальность
... просмотров
... покупок
850 ₽
850 ₽
ВВЕДЕНИЕ 3 1. Анализ предметной области 4 1.1 Понятие сервиса для проведения прямых трансляций 4 1.2 Типы контента, предоставляемые сервисами прямых трансляций 6 1.3 Различие категорий контента в зависимости от пола 7 1.4 Анализ рынка сервисов проведения прямых трансляций 8 1.4.1 Актуальность сервисов проведения прямых трансляций 8 1.4.2 Тенденции рынка прямых трансляций 8 1.4.3 Ведущие сегменты на рынке прямых трансляций 10 1.5 Заключение по первому разделу 12 2. Протоколы для проведения прямых трансляций 13 2.1 HLS 13 2.1.1 Описание HLS 13 2.1.2 Принцип работы HLS 14 2.2 RTMP 16 2.1.1 Описание RTMP 16 2.1.2 Принцип работы RTMP 18 2.3 WebRTC 19 2.3.1 Описание WebRTC 19 2.3.2 Принцип работы WebRTC 21 2.4 SRT 26 2.4.1 Описание SRT 26 2.4.2 Принцип работы SRT 27 2.5 RTSP 30 2.5.1 Описание RTSP 30 2.5.2 Принцип работы RTSP 32 2.6 MPEG-DASH 35 2.6.1 Описание MPEG-DASH 35 2.6.2 Принцип работы MPEG-DASH 36 2.7 Заключение по второму разделу 38 3. Создание клиент-серверного приложения с использованием протокола WebRTC 39 3.1 Описание разрабатываемого приложения 39 3.2 Выбор инструментов разработки 39 3.2.1 Понятие фреймворка 39 3.2.2 Бекенд фреймворки 40 3.2.3 Фронтенд фреймворки 41 3.3 Разработка приложения 42 3.3.1 Создание сервера сигнализации Python WebRTC 42 3.3.2 Создание клиентского приложения 44 4. Результаты разработки 54 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 56 СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 57
В современном информационном обществе технологии прямых трансляций приобретают все более важное значение, обеспечивая мгновенную передачу событий и контента в реальном времени: начиная от личных видеозвонков и заканчивая многотысячными развлекательными стримами. В связи с этим становится актуальным вопрос исследования методов построения информационных систем для проведения прямых трансляций. Целью работы является разработка элемента информационной системы сервиса проведения прямых трансляций (онлайн-чат). Для достижения данной цели требуется выполнить следующие задачи, которые отражены в соответствующих разделах работы: 1. Провести анализ предметной области 2. Выполнить обзор протоколов, которые могут быть использованы для построения элементов информационной системы сервиса для проведения прямых трансляций. 3. Разработать элемент информационной системы сервиса проведения прямых трансляций (клиент-серверное веб приложение – онлайн чат) с использованием современных фреймворков. 4. Продемонстрировать результаты разработки.
1. pscp.tv – URL: https://www.pscp.tv/ (дата обращения: 03.03.24) 2. video.ibm.com – The Future of Video with IBM – URL: https://video.ibm.com/ (дата обращения: 03.03.24) 3. younow.com – Explore - URL: https://www.younow.com/explore (дата обращения: 03.03.24) 4. YouTube Live – Featured Live Streams – URL: https://www.youtube.com/channel/UC4R8DWoMoI7CAwX8_LjQHig (дата обращения: 03.03.24) 5. Facebook – Facebook Live – URL: https://live.fb.com/ (дата обращения: 03.03.24) 6. Picarto – Creativity & Streaming meets entertainment – URL: https://picarto.tv/ (дата обращения: 03.03.24) 7. Twitch TV – URL: https://www.twitch.tv/ (дата обращения: 03.03.24) 8. Nicovideo – URL: https://www.nicovideo.jp/ (дата обращения: 03.03.24) 9. yy.com – URL: https://www.yy.com/ (дата обращения: 03.03.24) 10. Gros, D., Wanner, B., Hackenholt, A., Zawadzki, P., Knautz, K.: World of streaming. motivation and gratification on Twitch. In: Meiselwitz, G. (ed.) SCSM 2017. LNCS, vol. 10282, pp. 44–57
Смотреть все работы
Варвара
5 (средний рейтинг)
Варвара
5 (средний рейтинг)
Варвара
5 (средний рейтинг)
Варвара
5 (средний рейтинг)
Евгений
4.4 (средний рейтинг)
Ольга
5 (средний рейтинг)
Максим
4.4 (средний рейтинг)
Александра
4.5 (средний рейтинг)
© «Без хвостов», 2025
Принимаем к оплате
© 2025. «Без хвостов». Все права защищены.