Содержание
СОДЕРЖАНИЕ 3
ВВЕДЕНИЕ 5
1 АНАЛИЗ РЕШЕНИЙ И ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ 8
Анализ предметной области 8
1.1.1 Разновидности автогонок 8
1.2 Постановка задачи проектирования. 9
1.3 Аналоги 9
1.4 Обоснование применяемых технологий и инструментов 10
1.4.1 Unity 3D 10
1.4.2 С# (Си Шарп) 11
1.4.3 Autodesk 3ds Max 11
1.5.4 Microsoft Visual Studio 12
2. МОДЕЛИРОВАНИЕ АВТОМОБИЛЯ И ПОДГОТОВКА К ЭКСПОРТУ 13
2.1 Моделирование автомобиля 13
2.1.1 Подготовка к созданию автомобиля 13
2.1.2 Создание виртуальной студии 15
2.1.3 Создание модели автомобиля 16
2.2 Подготовка к экспорту 24
3. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ГРАФИЧЕСКОЙ ЧАСТИ В UNITY 3D 28
3.1 Импорт ресурсов из магазина (Assets Store) и их описание 28
3.2 Создание ландшафта 28
3.3 Импорт модели автомобиля и применение скриптов 29
3.4 Создание игрового меню 34
3.5 Добавление искусственного интеллекта 37
3.6 Создание сценария победы 41
3.7 Интеграция игры с симулятором 45
3.8 Оценка производительности 49
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 52
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 53
Приложение А 55
Приложение Б 56
Введение
Технический прогресс не стоит на месте, в связи с этим с каждым годом количество и качество выпускаемых игр так же растет. На сегодняшний день компьютерные игры являются одним из самых популярных видов досуга у молодежи. С одной стороны, это негативно сказывается на человеке, так как потраченное время за игрой можно было бы провести с пользой. С другой стороны, многие игры развивают память, интеллект, реакцию, внимание, логическое мышление и пространственную ориентацию. Групповые видеоигры учат терпению и взаимодействию в группе. Также нельзя не отметить, что не локализованные игры, то есть не переведенные на русский язык, помогают в изучении иностранного языка.
Список литературы
1. Обзор серии игр про Mario [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://nintendonews.ru/publication/istoriya-serii-super-mario-vsyo-chto-nuzhno-znat-o-velichayshey-franshize-v-istorii-videigr/
2. Новостная статья про игру Minecraft [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://rg.ru/2015/03/05/twit-minecraft-site.html
3. Краткий обзор языка программирования С# [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://progopedia.ru/language/csharp/
Файлы работы
FILEРазработка трехмерной игры в жанре автогонок с поддержкой автосимулятораДемо-файл · … загрузокОткрыть демо FILEРазработка трехмерной игры в жанре автогонок с поддержкой автосимулятораПолный материал · … покупокКупить и скачать Нужна похожая, но своя?Дипломная работа: от 9 900 ₽, срок от 1 недели. Поможем выстроить план дипломного исследования, разобраться с источниками и подготовиться к защите.Дипломная работа — подробнее ↗